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Maestro Del Bambino Design: La Moda Di Specialità - Madrid

IED - Istituto Europeo di Design
Campus
Paese: Spagna
Città: Madrid
Tempo parziale: Sì
Durata: 100 orario
La comprensione dei concetti e linguaggio tecnico di un reparto di moda per bambini. Gettare le basi necessarie per effettuare lo sviluppo di una collezione. Com...

Obiettivo del Master in Fashion Design bambino è quello di applicare la creatività delle persone e la conoscenza nei processi di design diverso. Fornire gli strumenti necessari in modo che gli studenti possono realizzare i propri disegni. La comprensione dei concetti e linguaggio tecnico di un reparto di moda per bambini. Gettare le basi necessarie per effettuare lo sviluppo di una collezione. Comprensione del processo di produzione dei bambini e promuovere l'incontro con professionisti del settore.

CARRIERA: Dipartimento si lavora in aziende di design di moda per bambini. Sviluppo della collezione di moda per bambini. Designer freelance o creare la propria azienda nel settore del Bambino ...

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Master In Digital Living

Carlos III University of Madrid
Campus
Paese: Spagna
Città: Madrid
Tempo pieno e Tempo parziale: Sì
Durata: 2 anni
L'obiettivo del programma è quello di formare studenti con competenze generali e integrano la tecnologia e l'impatto che questi hanno sulla società l'...

Master in Digital Living: Creatività e innovazione nel mondo digitale

Oggi siamo circondati dalla tecnologia che interagiscono in tutti gli aspetti della nostra vita come individui e come membri di una società e una comunità. C'è stato un cambiamento radicale dell'ambiente di utilizzo della tecnologia da parte il modo di interagire con esso è completamente diverso, in alcuni casi quasi invisibile e onnipresente. Inoltre, la democratizzazione delle informazioni ha fatto si che possono accedere ai dati e ai servizi inimmaginabili alcuni anni fa.Il ruolo del fino ad allora conosciuto come "utente" si è evoluto in un essere attivo: produttore e consumatore di informazioni non solo, ma i visitatori non sono più contenuti di "fare" vogliono "essere" e "esperienza", singolarmente o in gruppo. La creatività della gente comune di adattarsi a qualsiasi dispositivo digitale non ha bisogno di limiti piuttosto che i progettisti degli utenti tutti i giorni. ...

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