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- Descrizione del programma
Master Of Science In Design Del Gioco E Sviluppo
Design
↓Laurea Magistrale Design industriale
↓Master Of Science In Game Design E Sviluppo
Laurea Magistrale Design industriale at Rochester Institute of Technology (RIT) negli USA, Rochester. trova tutte le informazioni su scuola e programmi qui! Contatta l'ufficio di ammissione in 1 click qui.
Il Master of Science in design del gioco e sviluppo permette agli studenti di esplorare il paesaggio tecnologia dell'intrattenimento, insieme ad altri settori collegati di sviluppo software. Il programma ha le sue radici nelle tecniche di calcolo e le discipline delle scienze dell'informazione, allo stesso tempo che copre l'ampiezza del campo di sviluppo del gioco attraverso il lavoro corso di argomenti come la progettazione grafica computerizzata, interazione uomo-computer, narrativa interattiva, e game design. Il grado è specifico per gli studenti che aspirano a una carriera all'interno del settore professionale o in un campo giochi correlati, come la simulazione, edutainment, o la visualizzazione.
Questa è una di due anni, on-campus, di coorte basato programma in cui sono ammessi gli studenti attraverso un processo di revisione del portafoglio. Al completamento del loro lavoro di corso, gli studenti formano i team di sviluppo che costruire un motore di gioco di lavoro e titolo di software come l'esperienza pietra angolare del programma. Questo requisito comprende sia i singoli e le aspettative del gruppo. La chiave di volta culmina in una difesa privata prima facoltà del programma, così come una mostra pubblica. Insieme, questi requisiti fornire un'esperienza unica e completa educativi per gli individui che aspirano a una carriera nel settore sviluppo del gioco.
Requisiti di ammissione
Per essere considerati per l'ammissione al master in game design e sviluppo, i candidati devono:
- Avere una laurea in un settore pertinente, come la tecnologia dell'informazione, informatica, ingegneria del software, o computer grafica. Gli studenti con diplomi di laurea in discipline affini come la computer animation o l'interazione uomo-computer può essere considerato.
- Hanno un GPA minimo di 3. 25 o di prima classe di laurea internazionale con distinzione.
- Presentare un portfolio che comprende prove di progetti individuali e di gruppo (chiaramente contrassegnati come tali) rilevanti per l'area che i desideri individuali di studio nell'ambito del corso di laurea.
A causa della natura coorte di programma, gli studenti sono ammessi nel quartiere caduta solo. L'ammissione al programma è altamente competitivo, ed i candidati sono selezionati in modo da garantire l'equilibrio tra i vari percorsi curricolari e specialità. Gli studenti possono utilizzare i punteggi Graduate Record Examination a rafforzare la loro applicazione. Gli studenti sotto 3,25 GPA sono tenuti a presentare punteggi Graduate Record Examination.
Candidati internazionali che ha conseguito un diploma presso un istituto straniero sono tenuti a presentare i punteggi del test di lingua inglese come lingua straniera (TOEFL) e il Graduate Record Examination. Un punteggio minimo di 230 (computer-based), 570 (paper-based) o 88 (internet-based) sul TOEFL è richiesto.
 
 
Prerequisiti
Gli studenti sono tenuti ad avere almeno un anno di esperienza di programmazione in una significativa corrente linguaggio object-oriented, preferibilmente C o Java e di una solida conoscenza di lavoro di sviluppo di siti web interattivi e multimediali concetti. Se gli studenti non hanno questi requisiti, lavori di corso supplementare può essere raccomandato per colmare eventuali lacune educative.
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