
- Descrizione del programma
Ma Nei Giochi Di Design
Arte, Scienze umanistiche, Scienze sociali
↓Design
↓Master in Progettazione Giochi
Design at Royal College of Art in Gran Bretagna, Londra. trova tutte le informazioni su scuola e programmi qui! Contatta l'ufficio di ammissione in 1 click qui.
Master in Progettazione Giochi
 
Giochi sono diventati un potente mezzo attraverso il quale giocare, imparare ed esplorare. L'industria dei giochi per computer è diventato un importante fenomeno culturale ed economico, con un fatturato globale di $ 65 miliardi. Allo stesso tempo, i giochi sono diventati il fulcro della sperimentazione, con artisti, scienziati ed educatori che li utilizzano per stimolare nuovi modi di comprendere il mondo.
I Giochi Design MA è di due anni, programma a tempo pieno, che si propone di ridefinire come i giochi può essere concepito, sviluppato e sperimentato. Esso mira a sviluppare una nuova generazione di designer esperti che sono entrambi tecnicamente alfabetizzati e in grado di spingere le potenzialità concettuali e culturali di giochi di ispirare e di sfida. Gli studenti avranno l'opportunità di lavorare con gli studenti Computing dell'Imperial College di Londra sul lavoro a progetto.
Il nuovo programma è incentrato su tre temi principali: Future Technology, Social and Art / Public. Gli studenti potranno esplorare questi temi attraverso progetti di piccolo gruppo, compresi i progetti di collaborazione con l'Imperial College di Londra gli studenti. Gli studenti creeranno all'avanguardia giochi e applicazioni dinamiche su più piattaforme, che vanno dal casual games per cellulare e PC attraverso dei giochi location-based multiplayer su larga scala. In tal modo, si svilupperanno competenze come designer giochi, artisti, sviluppatori, progettisti audio, produttori e imprenditori.
Il programma culmina in due importanti progetti di gruppo, che sarà presentata al Salone di RCA.
 
 
Applicazione sono accolti a partire da:
 
- laureati scienze e delle arti che vogliono spostarsi in giochi per computer e intrattenimento interattivo da una prospettiva di design creativo
- produttori esperti e artisti che stanno cercando di diventare designer di giochi di alto livello e direttori creativi
- metà e professionisti senior di pubblicità, televisiva e cinematografica, le arti, le industrie del cinema e design, che vogliono muoversi attraverso la giochi per computer e industria dell'intrattenimento interattivo e diventare leader creativi
- artisti che vogliono sperimentare e posizionarsi all'intersezione pionieristica di arte, giochi, social networking e la tecnologia
- imprenditori creativi che vogliono avere successo nel mondo dei giochi per computer, sviluppo software, social networking e l'intrattenimento interattivo
- gli individui e gli educatori dei servizi sociali e organizzazioni collegate, che sono desiderosi di impiegare giochi e software interattivo come mezzo di cambiamento sociale.
 
 
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