
- Descrizione del programma
Cartoon Animation - Roma
Animazione / Giochi
↓Laurea Magistrale Animazione / Costume (MA)
↓Cartoon Animation - Roma
Laurea Magistrale Animazione / Costume (MA) at IED - Istituto Europeo di Design in Italia, Roma. trova tutte le informazioni su scuola e programmi qui! Contatta l'ufficio di ammissione in 1 click qui.
Il Master in Animazione Cartoon è volta a creare tecnici per la produzione e realizzazione di animazione contenuti audiovisivi di formazione di un profilo completo in grado di entrare facilmente il processo di produzione di cortometraggi, pubblicità, serie tv o addirittura i film a lungo caratterizzato da questo tipo dei contenuti. Un profilo che è in grado di utilizzare - da diversi punti di vista - tecniche di animazione digitale e non digitale, che è competitiva a livello internazionale, e che ha le competenze necessarie per essere facilmente introdotto negli studi principali che operano nel campo dell'animazione.
 
Uno degli obiettivi del Master è quello di rendere lo studente in grado di capire esattamente ogni singola fase - pre-produzione, produzione e post-produzione - del processo di realizzazione di un contenuto animato. Il Master in Animazione Cartoon è stato sviluppato per formare professionisti che possono efficacemente rispondere ai seguenti requisiti: devono essere animatori con una solida formazione "classica" ma con i tempi, i professionisti in grado di lavorare nelle diverse fasi della produzione, dalla la creazione di un personaggio allo storyboard, dalla scrittura di un complotto per l'animazione completa, per usare le diverse tecniche - tradizionali, "senza carta & r dquo; digitale 2D, 3D - e, se necessario, per combinarli.
 
Rivolto a
Il Master è rivolto ai candidati con una laurea triennale o titolo equipollente, ai laureati presso l'Accademia di Belle Arti e ai professionisti che operano nel settore che vogliono sviluppare ulteriori competenze.
 
Programma
"Il Master è suddiviso in due sezioni diverse: lezioni teoriche e workshop pratici.
 
Il percorso culturale si propone di dare agli studenti un elaborato storico-culturale che permette loro di avere un punto di vista critico e metodologico attraverso lo studio di opere, autori e tecniche che hanno fatto la storia dell'animazione e dei segmenti di mercato a cui appartiene.
 
Questa parte del corso sarà sviluppato con la visione di video e incontro con autori e professionisti del settore che saranno invitati a fornire agli studenti le nozioni e suggerimenti - secondo le loro competenze - che possono essere utili per la loro introduzione nel mondo dell'animazione .
 
Grande attenzione sarà data l'incontro con realtà produttive e commerciali, in modo che gli studenti possono imparare ad utilizzare esattamente il software e gli altri "strumenti del mestiere", sostenuto da insegnanti che li porterà nello sviluppo della loro tecnica personale.
 
Pertanto, la sezione workshop si svilupperà su progetti reali, che ogni volta che sarà completamente realizzato su un breve e, ove possibile, anche in collaborazione con realtà esterne al Master. Ogni workshop sarà tenuto da un esperto o di gruppi di esperti che lavorano nel campo.
Nel caso desiderassi maggiori informazioni o avessi delle domande, per favore compila questo modulo. Ci vorranno approssimativamente 45 secondi per terminare



