
Master > Animazione / Giochi
Laurea Magistrale in Animazione / Giochi - Trova qui la tua Laurea Magistrale in Animazione / Giochi - Magistrale Animazione / Giochi
Ognuno gioca giochi e costituisce storie come un bambino, ma alcune persone semplicemente non perdere questa capacità nel corso degli anni e non può dimenticare la meraviglia infantile di esplorare mondi fantasiosi, creando personaggi e inventare avventure affascinanti per i loro eroi fantasiosi. Animazione e giochi è un soggetto perfetto per un sognatore, perché ti offre l'opportunità di rendere felici le persone con i vostri sogni che diventano realtà e treni di essere un eccellente professionista.
Se vi rendete conto che lavorare nel campo della animazione e giochi è la chiamata, è possibile scegliere tra una lunga lista di specializzazioni interessanti: sceneggiatura, la pittura e la progettazione, la scultura, il colore e la fotografia in studio, computer grafica, costumi e molti altri. Produzione di cartoni animati, film-making, effetti speciali progettare, lavorare in pubblicità sono solo alcune scelte possibile carriera che escono di vari programmi di laurea in questa materia.
Seguite i link qui sotto per mettere a riposo la vostra curiosità e di trovare alcuni programmi che sembrano interessanti per voi. Non esitate a inviare alla scuola una "richiesta di libera informazione" forma: la scuola vi contatterà personalmente e si impara ancora di più sul programma. Compiere il passo decisivo verso il vostro grado futuro post-laurea in Animazione / Giochi adesso!
Master Of Fine Arts Di Animazione
Paese: USA
Città: Rochester
Tempo pieno: Sì
Durata: 3 anni
Master of Fine Arts di Animazione Il programma MAE gode di state-of-the-art in cui gli studenti possono creare immagini in animazione Computer Arts è unico in quanto è l'unico programma ad esempio all'interno di una Scuola di Cinema e Animazione con impianti di produzione completa, così come le ulteriori supporto di docenti altamente specializzati in fotografia, la scienza delle immagini, informatica e tecnologia dell'informazione e la stampa.
Programma di obiettivi
Obiettivi del programma di fornire agli studenti l'opportunità di utilizzare l'animazione, cinema, arti e imaging come un mezzo per:
* Perseguire una carriera e guadagnarsi da vivere. ...
Dottorato Di Ricerca In Scienza Del Colore
Paese: USA
Città: Rochester
Tempo pieno: Sì
Durata: 3 anni
Dottore di Ricerca in Scienze del colore
 
Colore è stato un argomento di grande interesse e di indagine per centinaia se non migliaia di anni. Come una generalizzazione, scienza del colore può essere definito come la quantificazione della nostra percezione del colore. La sua maestria richiede un approccio didattico interdisciplinare che comprende la fisica, la chimica, la fisiologia, statistica, informatica e psicologia. Scienza del colore è utilizzato per la progettazione e il controllo della maggior parte dei materiali artificiali colorati tra cui tessuti, rivestimenti, e polimeri e di specificare quali materiali diversi come il suolo e il vino. E 'ampiamente utilizzato nella riproduzione del colore tra cui la fotografia digitale, desktop e display di proiezione, e la stampa. Mentre iniziamo il 21 ° secolo, la scienza del colore è onnipresente. Ricerca scientifica colore RIT abbraccia campi diversi come la medicina di visualizzazione dei dati, computer grafica e animazione, la conservazione dell'arte, spettrale e misure spaziali di materiali, stampa a colori, la fotografia digitale, del cinema e della televisione, e la modellazione delle nostre percezioni per l'uso nella definizione del colore qualità. RIT ha una lunga storia di borsa di studio in scienza del colore. Il programma è progettato per gli studenti universitari la cui major sono in fisica, chimica, matematica, informatica, ingegneria, psicologia sperimentale, l'imaging, o qualsiasi disciplina applicata relativi alla descrizione quantitativa del colore, per esempio, il tessile, arti grafiche, animazioni, materiale scienza e scienza dei polimeri. Tutti gli studenti devono guadagnare 99 crediti come studente laureato. Per studenti a tempo pieno, il programma richiede tre o più anni di studio a livello di laurea per gli studenti di entrare nel programma con un diploma di maturità. Il curriculum è una combinazione di corsi obbligatori di scienza del colore, corsi elettivi appropriato per lo sfondo del candidato e gli interessi, a tre quarti progetto di ricerca nel secondo anno di studio, e una tesi di ricerca. Gli studenti devono superare un esame di qualifica nel corso del loro secondo anno di studio e di un esame candidatura almeno un anno prima di completare la loro tesi. I candidati che desiderano entrare nel programma, ma la mancanza di preparazione adeguata, potrebbe essere necessario assumere ben 36 crediti di corsi di base di laurea in matematica, statistica, informatica, scienza generale e prima dell'immatricolazione con lo status di laureato. ...
Cartoon Animation - Roma
Paese: Italia
Città: Roma
Tempo parziale: Sì
Durata: 12 mesi
Il Master in Animazione Cartoon è volta a creare tecnici per la produzione e realizzazione di animazione contenuti audiovisivi di formazione di un profilo completo in grado di entrare facilmente il processo di produzione di cortometraggi, pubblicità, serie tv o addirittura i film a lungo caratterizzato da questo tipo dei contenuti. Un profilo che è in grado di utilizzare - da diversi punti di vista - tecniche di animazione digitale e non digitale, che è competitiva a livello internazionale, e che ha le competenze necessarie per essere facilmente introdotto negli studi principali che operano nel campo dell'animazione.
 
Uno degli obiettivi del Master è quello di rendere lo studente in grado di capire esattamente ogni singola fase - pre-produzione, produzione e post-produzione - del processo di realizzazione di un contenuto animato. Il Master in Animazione Cartoon è stato sviluppato per formare professionisti che possono efficacemente rispondere ai seguenti requisiti: devono essere animatori con una solida formazione "classica" ma con i tempi, i professionisti in grado di lavorare nelle diverse fasi della produzione, dalla la creazione di un personaggio allo storyboard, dalla scrittura di un complotto per l'animazione completa, per usare le diverse tecniche - tradizionali, "senza carta & r dquo; digitale 2D, 3D - e, se necessario, per combinarli. ...
Master Of Fine Arts In Video-multimedia-prestazioni
Paese: Rep.Ceca
Città: Brno
Tempo pieno: Sì
Durata: 4 semestri
Master of Fine Arts di Video-Multimedia-Performance
Collegamento di facoltà dell'arte e facoltà con messa a fuoco tecnica è ancora l'unico caso del suo genere in Repubblica ceca. Anche i programmi di studio sono stati creati in merito a questa connessione, caratterizzato da una forte rappresentanza di discipline, per loro natura e l'uso di nuove tecnologie tendono a collegare l'arte con la tecnologia. In sintesi, le belle arti disciplina, arte applicata e le tendenze attuali in FFA meno copre l'intero spettro dell'arte contemporanea. Gli studenti hanno la possibilità di consultare in qualsiasi studio e di migrare da uno studio all'altro del collocamento temporaneo o permanente. Si rendono conto dell'interdipendenza delle discipline e anche per ottenere un impiego alternativo in pratica creativa. In apprendimento visivo è l'enfasi sulla maestria professionale e tecnologico dei siti produttivi artigianali.Presentazioni nelle scuole regolari consentono agli studenti di lavorare dal confronto pubblico e di networking con gallerie, curatori e collezionisti. ...
Progettazione Ma Per Le Culture Digitali - Giochi E Interaction Design
Paese: Olanda
Città: Utrecht
Tempo pieno: Sì
Durata: 1 anno
Design MA per Culture Digitali - Giochi e Interaction Design Utrecht School of the Arts, Facoltà di Arte, Media e Tecnologia
 
Il Design MA di culture digitali (MA DDC) è un programma di master che forma gli studenti come specialisti del settore creativo. Il DDC MA è dotato di 3 percorsi:
• Giochi e Interaction Design • Film, Animazione e Media Design • Musica e Sound Design
Ciascun percorso rappresenta una specializzazione: dai giochi, cross-media produzioni e animazione al computer per la progettazione di musica, produzione e tecnologia.
Essa si concentra sulla ricerca e la progettazione di applicazioni creative per i diversi media e le soluzioni che possono fornire. I diversi programmi seguono lo stesso curriculum, per cui tutte le discipline lavorano insieme. E 'possibile specializzarsi attraverso la scelta di seminari, progetti e il ruolo che assumono nel team di progetto. Si laurea in un progetto ci si formulano, che si combina con una narrazione di sostegno. ...
Ma Costume
Paese: Gran Bretagna
Città: Dorset
Tempo pieno e Tempo parziale: Sì
Durata: 1 anno
MA Program Filosofia
La caratteristica distintiva del corso di Master è che si offre agli studenti con il compito impegnativo di coinvolgere con le discipline, al fine di definire il loro approccio individuale alla loro pratica. È l'occasione per gli studenti di costruire sui propri risultati e di studiare ad un livello avanzato. Gli studenti approfondiscono le loro conoscenze e la loro capacità di concentrarsi sul proprio campo di scelta per quanto riguarda gli aspetti fondamentali che informano. Studenti provenienti da tutte le vie studiare insieme creando il potenziale per l'innovazione e la collaborazione su idee e metodi di ricerca. La particolare competenza e la gamma di discipline presso l'University College incoraggerà un elevato livello di pensiero creativo e la produzione originale. Il corso si inserisce nel contesto della ricerca individuale e collaborativo del personale e delle risorse fornite dal lavoro di testo e il Museo del Design in materie plastiche....
Ma Di Animazione
Paese: Gran Bretagna
Città: Londra
Tempo pieno: Sì
Durata: 2 anni
Master in Animazione
 
 
Il programma di animazione è leader mondiale nella pratica e nella ricerca, con l'impegno di ampliare la comprensione della nostra disciplina. Offriamo un ambiente di apprendimento unico e di insegnamento, sviluppando la creatività e le competenze necessarie in un'epoca di rapidi cambiamenti culturali e tecnologici per consentire agli studenti di contribuire a questo settore in espansione e maturazione di immagini in movimento. Attraverso innovative, ricerca pratica e la comprensione dei diversi contesti, tradizioni e storie, gli studenti imparano attraverso una combinazione potente di workshop, lezioni, esercitazioni e, soprattutto, attraverso la loro pratica. ...
Maestro Di Animazione
Tempo pieno e Tempo parziale: Sì
Durata: 18 mesi
Il corso prevede un cross-disciplinare studio di animazione offerto da tre aree corso: UTS: Information technology, UTS: Comunicazione e UTS: Design, Architettura e Costruzione. Riflette loro punti di forza l'insegnamento in digitale design, animazione, programmazione e produzione. E 'il primo corso post-laurea in Australia ad offrire un Master in Animazione piuttosto che una specializzazione in animazione.
Il corso comprende una combinazione di lavoro corsi, di ricerca e di progetto. Aree corsi comprendono animazione tradizionale pellicola, 2D e 3D, animazione digitale, visualizzazione grafica, programmazione orientata agli oggetti e studi di animazione, si conclude con la produzione di un breve lavoro d'animazione. Produzione di animazione è svolta come progetto di lavoro nel semestre finale e offre l'opportunità agli studenti di esplorare una zona di particolare interesse o vantaggio professionale. Questo può essere eseguita nel lavoro individuale o come parte di un team collaborativo. ...
Maestro Di Animazione
Paese: Olanda
Città: Breda
Tempo pieno: Sì
Durata: 1 anno
Avanzini Scuola di Belle Arti e Design (St. Joost) offre un Master of Animation.
 
 
Master di Animazione
 
The Animation Master è di un anno del nuovo programma che è iniziato nel settembre 2010. L'obiettivo del programma è quello di elevare il livello e la qualità della conoscenza animazione nei Paesi Bassi e, attraverso i suoi laureati, per stimolare il settore di crescita internazionale del settore della creatività audiovisiva.
Il programma si concentra sul ruolo di massima per l'animazione all'interno del contesto dei media, arte, design, giochi e scienza. Da questo orientamento in nuovi contesti e campi di applicazione di animazione, gli studenti saranno in grado di specializzarsi individualmente, sulla base di una visione chiara nelle loro ambizioni e le possibilità (il singolo studente è centrale). ...
Mia Animazione
Paese: Gran Bretagna
Città: Dorset
Tempo pieno e Tempo parziale: Sì
Durata: 1 anno
MA Program Filosofia
La caratteristica distintiva del corso di Master è che si offre agli studenti con il compito impegnativo di coinvolgere con le discipline, al fine di definire il loro approccio individuale alla loro pratica. È l'occasione per gli studenti di costruire sui propri risultati e di studiare ad un livello avanzato. Gli studenti approfondiscono le loro conoscenze e la loro capacità di concentrarsi sul proprio campo di scelta per quanto riguarda gli aspetti fondamentali che informano. Studenti provenienti da tutte le vie studiare insieme creando il potenziale per l'innovazione e la collaborazione su idee e metodi di ricerca. La particolare competenza e la gamma di discipline presso l'University College incoraggerà un elevato livello di pensiero creativo e la produzione originale. Il corso si inserisce nel contesto della ricerca individuale e collaborativo del personale e delle risorse fornite dal lavoro di testo e il Museo del Design in materie plastiche....
Master Internazionale In Sistemi Interattivi
Paese: Spagna
Città: Sabadell
Tempo parziale: Sì
Durata: 1 anno
Master in Interactive Systems
 
Il master si aprirà designer, creatori e attori del digitale sistemi interattivi nei diversi campi della cultura, dell'arte, del design, la produzione aziendale e istituzionale, on-line e off-line edizione e altri campi correlati.
 
- Il Master farà designer, creatori e produttori di sistemi digitali interattivi in diversi campi della cultura, dell'arte, del design, corporate e istituzionali di produzione, editing on-line e off-line, e altri campi correlati.
 
- Il curriculum fornirà conoscenze avanzate sulle ultime risorse tecniche, software e programmazione, così come un approccio innovativo ai contenuti, il linguaggio, ipertesto, comunicazione multimediale, un'estetica digitale, teoria e metodologia di sviluppo del progetto techno. ...


.jpg)


.jpg)




